Imperium Mongolskie
Imperium Mongolskie (lub Mongolia) była największym mocarstwem na II edycji WorldMC posiadająca wpływy na trzech kontynentach: Europie, Azji i Afryce. Mongolia głównie panowała nad Azją kontrolując znaczną większość kontynentu oprócz półwyspu Indyjskiego, części Indochin i wschodniej Syberii. Imperium Mongolskie zostało założone przez POGKPP w czasie beta-testów serwera, czyli 4 lipca 2019 roku w Karakorum, w dzisiejszej Mongolii. Państwo jest uważane za najpotężniejsze państwo wczesnej historii WorldMC
Polityka
[edytuj | edytuj kod]Imperium Mongolskim władał absolutny dyktator zwany Wielkim Ułusem, aczkolwiek nie prowadziło to nigdy do destabilizacji mocarstwa ze względu na lojalność i posłuszeństwo prawie wszystkich burmistrzów miast w Mongolii. Pierwszym i ostatnim Wielkim Ułusem był POGKPP. Imperium prowadziło politykę agresywną, ekspansywną i ofensywną, grała tzw. najpotężniejsze państwo na świecie. W rzeczywistości Mongolia była największym - co do liczby kontrolowanych miast, mieszkańców, co do rozmiaru ogólnego miast (zajęte chunki), itd. - krajem, aż do końca edycji, rzadko jednak miejsce pod względem mieszkańców wahało się w zakresie podium na rzecz Fenicji albo Imperium Brytyjskiego. Imperium Mongolskie było w stanie władać terytoriami ciągnącymi się od końca pierwszego kontynentu do końca drugiego. Decydował o tym fakt, że każdemu rebeliantowi efektywnie grożono zniszczeniem, tak samo jak rywali państwowych, sama Mongolia miała wiele zasobów ludzkich. Od 9 lipca byli oni w konflikcie z Imperium Brytyjskim i Fenicją, aż do 20. lipca 2019, do końca edycji. Mongolia miała wielu wasali, którzy czasami dobrowolnie przyłączali się do hegemona, by zdobyć wpływy regionalne, rzeczy materialne i protekcję. Wasalami Mongolii były: miasto Sofii, miasta Islandii, Księstwo Paryskie oraz miasta Chanatu Krymskiego.
Terytoria i miasta
[edytuj | edytuj kod]Imperium Mongolskie było największym co do powierzchni państwem. Kontrolowała wiele połaci swoich roszczeń dużą ilością posłusznych władzy miast. Mongolia władała również kolonią w Afryce w dzisiejszej Namibii, jednak przez relatywnie krótki okres. Miasto Wilno posiadało tzw. przybrzeżny "outpost" - odcięty od reszty miasta kawałek przydzielonej ziemi - na północnej Syberii. Na terenie dzisiejszej Rosji miast było jedynie cztery co w teorii oznacza znikomą kontrolę nad regionem, ale społeczność serwera szanowała i uznawała należność terenu dla Mongołów.
- Karakorum
- Dadu
- Khanbaliq
- Szanghaj
- Seul
- Osaka
- Vifon
- Hajdabar
- Aszchabad
- Taszkent
- Teheran
- Ammar
- Saraj
- Kazan
- Moskwa
- Kijew
- Białystok
- Wilno
- Tallinn
- Pietari
- Praga
- Konstanca
- Sofia
- Nikozja
- Malta
- Paryż
- Bordeaux
- Reykjavik
- 2 nieznane miasta na Islandii
- nieznana kolonia namibijska
Infrastuktura
[edytuj | edytuj kod]Imperium Mongolskie miało najbogatszą i największą sieć lodowych dróg szybkiego transportu i wielkiego zasięgu. Główna autostrada od Wilna do Karakorum miała ponad 5000 bloków długości, a jej dwa pasy ze zbitego lodu miały szerokość 7 bloków. Były też drogi o mniejszej skali, łączące europejskie osady Mongołów.
Historia
[edytuj | edytuj kod]Beta-testy
[edytuj | edytuj kod]Państwo "Imperium_Mongolskie" zostało stworzone 4 lipca 2019 przez POGKPP w Karakorum.
Chanat Krymski
[edytuj | edytuj kod]Chanat Krymski dołączył do Mongolii jako wasal, w nieznanym okresie. Do kraju wtedy dołączyły takie miasta jak Bakczysraj (potem zmieniono nazwę na Sewastopol).
Konflikt z Zachodem
[edytuj | edytuj kod]9. lipca 2019 Fenicja i Imperium Brytyjskie wdarło się w konflikt z Mongolią prawdopodobnie po dołączeniu indyjskiego Hajdabaru do Brytanii, i odmowie przywrócenia go do Imperium. W związku z tym jedną z pierwszych bitew była Bitwa pod Hajdabarem, później bitwy o Konstantynopol i Bitwa pod Londynem. Wszystkie wygrało Imperium Mongolskie, mając przewagę w zabitych żołnierzach. Wojna nie została finalnie rozegrana.