<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>http://57.128.245.160/w/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=XIII_edycja</id>
	<title>XIII edycja - Historia wersji</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://57.128.245.160/w/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=XIII_edycja"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="http://57.128.245.160/w/index.php?title=XIII_edycja&amp;action=history"/>
	<updated>2026-04-17T13:17:32Z</updated>
	<subtitle>Historia wersji tej strony wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.45.1</generator>
	<entry>
		<id>http://57.128.245.160/w/index.php?title=XIII_edycja&amp;diff=2955&amp;oldid=prev</id>
		<title>3meraldK: przenośnik</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://57.128.245.160/w/index.php?title=XIII_edycja&amp;diff=2955&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-12-11T06:50:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;przenośnik&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;pl&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Wersja z 08:50, 11 gru 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;Linia 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;{{Nawigacja|XII|XIII|XIII|luty 2026}}&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;#PATRZ [[:Kategoria:&lt;/ins&gt;XIII edycja&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&#039;&#039;&#039;&lt;/del&gt;XIII edycja&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&#039;&#039;&#039; lub &#039;&#039;&#039;Slave Trade&#039;&#039;&#039; jest nadchodzącą czwartą kontynuacją edycji opartych na systemie ustalonych prowincji i nowych mechanik związanych z bronią, dyplomacją i pojazdami. Czas akcji ma się dziać w okresie 1650-1860 roku na terenie zachodniego wybrzeża Afryki, Wielkich Antyli i wschodnich Skonfederowanych Stanów Zjednoczonych. Jej wyjście jest planowane na luty 2026, czyli podczas tzw. miesiąca historii ludności czarnoskórej - ok. 2 miesiące po poprzedniej. W porównaniu do poprzednich edycji skupionych na konfliktach XX i XXI wieku, ta ma być osadzona w nowożytności. Unikatowym na skalę światową konceptem tej edycji będą tzw. niewolnicy, czyli specjalnie oskryptowane &amp;lt;abbr title=&quot;Non-Player Character&quot;&amp;gt;NPC&amp;lt;/abbr&amp;gt;. Będą stanowić najważniejszy zasób tej iteracji, podczas której kolonizatorzy będą o nie walczyć, a królestwa sprzedawać. Drugim wyjątkowym aspektem jest duży nacisk na walkę na morzu pomiędzy statkami.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;== Elementy gry ==&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;=== Niewolnicy ===&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Oprócz bycia najważniejszym zasobem, niewolnicy w postaci NPC będą wykonywać podstawowe prace, m.in. kopanie. Oprócz tego, stanowią koło napędowe rozwoju państwa - bez nich nie można będzie budować statków i wyposażenia wojskowego. Państwa afrykańskie będą pasywnie otrzymywać zasób niewolników. Europejczycy będą musieli handlować z Afrykanami lub zniewalać grupy czarnoskórych osób w postaci NPC na losowych terenach afrykańskich. Niewolnicy mają mieć statystyki takie jak lojalność i energia, które są kontrolowane przez właściciela. Zbyt duża utrata punktów lojalności spowoduje ucieczkę niewolnika, a zbyt duża strata energii jego śmierć.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;=== Wydarzenia losowe ===&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Na edycji mają być wydarzenia losowe takie jak zaraza lub klęska głodowa. Zarazy dotykają głównie osoby czarnoskóre, jednak nie wykluczone jest to, że dotkną i europejskich kolonizatorów. Zarazy rozprzestrzeniają się pomiędzy graczami i będą miały duży wpływ na rozrywkę. W celu przeciwdziałania rozwoju zarazy grupy będą musiały opracowywać lekarstwa. Rdzenni Afrykanie będą ograniczeni do prymitywnych, nieefektywnych lekarstw, podczas gdy Europejczycy będą mieli dostęp do lepszej medycyny. Klęski głodowe będą wpływały na porost upraw, jakość jedzenia i rozmnażanie zwierząt.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;=== Terytoria niczyje ===&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Na mapie pojawią się terytoria niczyje, które każde państwo oprócz tych pirackich będą mogły podbić. Podbijanie tych terenów będzie utrudnione o fale NPC.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;=== Walka ===&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Walki Europejczyków i grup pirackich odbywające się nad morzem będą miały ogromny wpływ na rozwój wydarzeń. Pojawi się artyleria oraz muszkiety, a bronie białe będą miały większe znaczenie podczas tej edycji.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;== Planowane grupy państw ==&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* Europejscy kolonizatorzy&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* Rdzenne królestwa afrykańskie&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* Grupy pirackie&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;== Podział dyplomatyczny ==&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* Europejscy kolonizatorzy mają rywalizować ze sobą, ale mogą współpracować przeciwko Afrykanom.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* Rdzenni Afrykanie mają rywalizować ze sobą, ale mogą współpracować przeciwko kolonizatorom.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* Grupy pirackie mogą napastować wszystkie grupy lub działać jako najemnicy.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>3meraldK</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://57.128.245.160/w/index.php?title=XIII_edycja&amp;diff=2953&amp;oldid=prev</id>
		<title>3meraldK: Utworzono nową stronę &quot;{{Nawigacja|XII|XIII|XIII|luty 2026}} &#039;&#039;&#039;XIII edycja&#039;&#039;&#039; lub &#039;&#039;&#039;Slave Trade&#039;&#039;&#039; jest nadchodzącą czwartą kontynuacją edycji opartych na systemie ustalonych prowincji i nowych mechanik związanych z bronią, dyplomacją i pojazdami. Czas akcji ma się dziać w okresie 1650-1860 roku na terenie zachodniego wybrzeża Afryki, Wielkich Antyli i wschodnich Skonfederowanych Stanów Zjednoczonych. Jej wyjście jest planowane na luty 2026, czyli podczas tzw. miesiąca his…&quot;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://57.128.245.160/w/index.php?title=XIII_edycja&amp;diff=2953&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-12-11T06:46:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Utworzono nową stronę &amp;quot;{{Nawigacja|XII|XIII|XIII|luty 2026}} &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;XIII edycja&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; lub &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Slave Trade&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; jest nadchodzącą czwartą kontynuacją edycji opartych na systemie ustalonych prowincji i nowych mechanik związanych z bronią, dyplomacją i pojazdami. Czas akcji ma się dziać w okresie 1650-1860 roku na terenie zachodniego wybrzeża Afryki, Wielkich Antyli i wschodnich Skonfederowanych Stanów Zjednoczonych. Jej wyjście jest planowane na luty 2026, czyli podczas tzw. miesiąca his…&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nowa strona&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Nawigacja|XII|XIII|XIII|luty 2026}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;XIII edycja&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; lub &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Slave Trade&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; jest nadchodzącą czwartą kontynuacją edycji opartych na systemie ustalonych prowincji i nowych mechanik związanych z bronią, dyplomacją i pojazdami. Czas akcji ma się dziać w okresie 1650-1860 roku na terenie zachodniego wybrzeża Afryki, Wielkich Antyli i wschodnich Skonfederowanych Stanów Zjednoczonych. Jej wyjście jest planowane na luty 2026, czyli podczas tzw. miesiąca historii ludności czarnoskórej - ok. 2 miesiące po poprzedniej. W porównaniu do poprzednich edycji skupionych na konfliktach XX i XXI wieku, ta ma być osadzona w nowożytności. Unikatowym na skalę światową konceptem tej edycji będą tzw. niewolnicy, czyli specjalnie oskryptowane &amp;lt;abbr title=&amp;quot;Non-Player Character&amp;quot;&amp;gt;NPC&amp;lt;/abbr&amp;gt;. Będą stanowić najważniejszy zasób tej iteracji, podczas której kolonizatorzy będą o nie walczyć, a królestwa sprzedawać. Drugim wyjątkowym aspektem jest duży nacisk na walkę na morzu pomiędzy statkami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Elementy gry ==&lt;br /&gt;
=== Niewolnicy ===&lt;br /&gt;
Oprócz bycia najważniejszym zasobem, niewolnicy w postaci NPC będą wykonywać podstawowe prace, m.in. kopanie. Oprócz tego, stanowią koło napędowe rozwoju państwa - bez nich nie można będzie budować statków i wyposażenia wojskowego. Państwa afrykańskie będą pasywnie otrzymywać zasób niewolników. Europejczycy będą musieli handlować z Afrykanami lub zniewalać grupy czarnoskórych osób w postaci NPC na losowych terenach afrykańskich. Niewolnicy mają mieć statystyki takie jak lojalność i energia, które są kontrolowane przez właściciela. Zbyt duża utrata punktów lojalności spowoduje ucieczkę niewolnika, a zbyt duża strata energii jego śmierć.&lt;br /&gt;
=== Wydarzenia losowe ===&lt;br /&gt;
Na edycji mają być wydarzenia losowe takie jak zaraza lub klęska głodowa. Zarazy dotykają głównie osoby czarnoskóre, jednak nie wykluczone jest to, że dotkną i europejskich kolonizatorów. Zarazy rozprzestrzeniają się pomiędzy graczami i będą miały duży wpływ na rozrywkę. W celu przeciwdziałania rozwoju zarazy grupy będą musiały opracowywać lekarstwa. Rdzenni Afrykanie będą ograniczeni do prymitywnych, nieefektywnych lekarstw, podczas gdy Europejczycy będą mieli dostęp do lepszej medycyny. Klęski głodowe będą wpływały na porost upraw, jakość jedzenia i rozmnażanie zwierząt.&lt;br /&gt;
=== Terytoria niczyje ===&lt;br /&gt;
Na mapie pojawią się terytoria niczyje, które każde państwo oprócz tych pirackich będą mogły podbić. Podbijanie tych terenów będzie utrudnione o fale NPC.&lt;br /&gt;
=== Walka ===&lt;br /&gt;
Walki Europejczyków i grup pirackich odbywające się nad morzem będą miały ogromny wpływ na rozwój wydarzeń. Pojawi się artyleria oraz muszkiety, a bronie białe będą miały większe znaczenie podczas tej edycji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Planowane grupy państw ==&lt;br /&gt;
* Europejscy kolonizatorzy&lt;br /&gt;
* Rdzenne królestwa afrykańskie&lt;br /&gt;
* Grupy pirackie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Podział dyplomatyczny ==&lt;br /&gt;
* Europejscy kolonizatorzy mają rywalizować ze sobą, ale mogą współpracować przeciwko Afrykanom.&lt;br /&gt;
* Rdzenni Afrykanie mają rywalizować ze sobą, ale mogą współpracować przeciwko kolonizatorom.&lt;br /&gt;
* Grupy pirackie mogą napastować wszystkie grupy lub działać jako najemnicy.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>3meraldK</name></author>
	</entry>
</feed>